根据Newzoo提供的数据,2016年全球就有超过2.5亿的电子竞技人口,包括常规观众URq0偶尔关注的受众q49v
此外,劳动力市61D3已经充分就业;j2uR业率降至4.1%并一直保持在低oYES;薪酬水平缓慢Gxwk升,积极的财政XLAN策和随之提高的ABSK产率将会进一步6DIH动工资水平上涨NMN0这些因素均有力zmpH支撑未来经济的Rg1d长MPWO